Ethnie: Nain |
Culture: Nain de l'Enclume |
Métier: Sapeur
Histoire du Sapeur
Le sapeur est un mercenaire extrêmement polyvalent. Il sait manier toutes sortes de haches et de masses et sait forger toutes sortes d'objets utiles. Il porte généralement un long tablier de cuir par-dessus sa cotte de maille, usée comme une seconde peau.
Courage | Intelligence | Intuition | Charisme | |
13 | 10 | 12 | 09 | |
Dextérité | Adresse | Constitution | Force | |
13 | 11 | 16 | 16 |
Vitalité | Énergie astrale | Endurance | Résistance magie | |
36 | 00 | 40 | 04 |
Bonus et malus : Bonus de force | Malus combat à distance
Les valeurs ci-dessous sont celles en mode expert après ré-initialisation des PA.
Points d'Expérience : 153
Capacités :
Furtivité | Volonté | Perception | Vol à la tire | Nez de Nain | |
-30 | 4 | 4 | NA | 6 |
Zoologie | Botanique | Survie | Pièges | |
NA | NA | NA | 6 |
Rue | Poisons | Soin des Blessures | Magie | |
0 | NA | 0 | NA |
Séduction | Etiquette | Négocier | Nature Humaine | Baratiner | |
NA | NA | 2 | -2 | 0 |
Alchimie | Archerie | Forge | Crochetage | Désarmer piège | |
NA | NA | 9 | 3 | 6 |
Dague | Arme de Pointe | Haches et masses | Sabres | Epées | |
0 | NA | 2 | 0 | NA | |
Lances | Bâtons | Armes à 2 mains | Epée à 2 mains | Bagarre | |
NA | NA | 5 | NA | 4 |
Arbalète | Arc | Couteau de Lancer | |
NA | NA | 1 |
- Coup Puissant
- Port d'Armure I
- Instruction : Couteau de Lancer
- Instruction : Lance
- Instruction : Pierre à Aiguiser
- Instruction : Piège à Ours
Guerrier |
Archer |
Soldat |
Mage de combat |
Mage guérisseur |
Charlatan |
Bandit |
Cambrioleur |
Voleur |
Elémentariste |
Métamage |
Alchimiste |
Pirate |
Amazone |
Forestier |
Lanceur de sorts |
Combattant |
Mercenaire |
Sapeur |
Prospecteur