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Sapeur


Ethnie: Nain | Culture: Nain de l'Enclume | Métier: Sapeur


Histoire du Sapeur

Le sapeur est un mercenaire extrêmement polyvalent. Il sait manier toutes sortes de haches et de masses et sait forger toutes sortes d'objets utiles. Il porte généralement un long tablier de cuir par-dessus sa cotte de maille, usée comme une seconde peau.


Qualités
Courage Intelligence Intuition Charisme
13 10 12 09
Dextérité Adresse Constitution Force
13 11 16 16


Valeurs de base
Vitalité Énergie astrale Endurance Résistance magie
36 00 40 04


Bonus et malus : Bonus de force | Malus combat à distance

Les valeurs ci-dessous sont celles en mode expert après ré-initialisation des PA.

Points d'Expérience : 153

Capacités :

Physique
Furtivité Volonté Perception Vol à la tire Nez de Nain
-30 4 4 NA 6
Nature
Zoologie Botanique Survie Pièges
NA NA NA 6
Connaissance
Rue Poisons Soin des Blessures Magie
0 NA 0 NA
Société
Séduction Etiquette Négocier Nature Humaine Baratiner
NA NA 2 -2 0
Artisanat
Alchimie Archerie Forge Crochetage Désarmer piège
NA NA 9 3 6
Mêlée
Dague Arme de Pointe Haches et masses Sabres Epées
0 NA 2 0 NA
Lances Bâtons Armes à 2 mains Epée à 2 mains Bagarre
NA NA 5 NA 4
Distance
Arbalète Arc Couteau de Lancer
NA NA 1


Coup Puissant
Port d'Armure I
Instruction : Couteau de Lancer
Instruction : Lance
Instruction : Pierre à Aiguiser
Instruction : Piège à Ours


Guerrier | Archer | Soldat | Mage de combat | Mage guérisseur | Charlatan | Bandit | Cambrioleur | Voleur | Elémentariste | Métamage | Alchimiste | Pirate | Amazone | Forestier | Lanceur de sorts | Combattant | Mercenaire | Sapeur | Prospecteur

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