Drakensang Wiki
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Cette quête est disponible après la quête Meurtres à Ferdok. C'est la troisième partie de la quête principale.

Lieu d'obtention[]

Ferdok, Place de Praïos à la Résidence d'Ardo

Donnée par[]

Gardien Muddlemosh


Parler à Dorion[]

  • Rendez-vous au Temple de Hésinde en suivant le marqueur ? sur la mini-carte. Discutez avec le Novice Saléo qui en garde l'entrée.
  • Choisissez la réponse adéquate et vous pourrez emprunter la porte du Temple.
QdD - Discussion Novice Saléo

Récompense[]

  • +20 points d'aventure


Trouver la clé de la cave[]

Récompense[]

  • + 20 pts d'aventure

Aider Avanti dans ses recherches[]

  • Le livre en question se trouve à la Bibliothèque, c'est l'étage du dessous.
  • Attention, tout l'étage est infesté par un mollusque infect, l'Amibe (de vitalité 70 à cet étage). Son odeur est tenace (un seul remède: le savon!).
  • Vous trouverez toujours le Magica Lominosus sur un pupitre, mais il peut être aussi bien dans la partie nord que dans la partie sud de la bibliothèque, ça reste aléatoire.
QdD - trouver le Magica Lominosus

Récompense[]

  • +20 points d'aventure


Chercher les Pierres de l'Oracle[]

  • La crypte
    • Aile sur support

      Aile de la statue d'Umbracor sur son support

    • Une fois de plus, les amibes seront au rendez-vous, mais à cet étage elles ont une vitalité de 100.
    • Suivant l'aile par laquelle vous arriverez, l'ordre des piédestaux sera différent mais vous en trouverez trois: un supportant l'Aile gauche de la statue d'Umbracor, un supportant l'Aile droite de la statue d'Umbracor, le troisième sera vide.
    • Dans une autre salle, vous trouverez un sarcophage contenant un squelette, sur lui un Journal Jauni.
    • Pour récupérer le dernier morceau de la statue, il vous faudra encore descendre.
QdD - Temple de Hésinde - la crypte

Temple de Hésinde - La crypte














  • Les Grottes
    • Ferdok - Place de Praïos - Temple de Hésinde - Les Grottes

      Temple de Hésinde - Les Grottes

    • Une autre engeance détestable hante ces lieux, l'Araignée d'émeraude (plusieurs petites et une grande).
QdD - Temple de Hésinde - Grottes - 3eme partie

Le cadavre du boucher sanglant à côté du Dos de la statue d'Umbracor








Récompense[]

  • +50 points d'aventure


Rapporter les pierres à Dorion[]

  • Dorion sera ravi de votre réussite, donnez-lui les morceaux et assistez au réveil de l'Oracle (voir Écrans).
QdD - pierres à Dorion
  • Notez que comme vous êtes l'élu pour accomplir les quêtes du Dragon, la Résidence d'Ardo se pare des bannières du Dragon:
Bannières Résidence d'Ardo-Dragon



Récompense[]

  • +50 points d'aventure



Écrans[]

Préparation - phases
QdD - ORACLE

L'Oracle peut de nouveau parler.




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