Ethnie : Tulamide |
Culture : Novadi |
Métier : Métamage
Histoire du Mage de combat
Les métamages sont spécialistes de la manipulation des matrices magiques, ce qui fait de certains les nécromanciens les plus puissants d'Aventurie. Les métamages préfèrent rester dans leurs laboratoires pour ne les quitter que s'ils estiment pouvoir découvrir d'autres sorts encore plus puissants.
Qualités
Courage
Intelligence
Intuition
Charisme
14
13
13
14
Dextérité
Adresse
Constitution
Force
12
12
11
11
Valeurs de base
Vitalité
Énergie astrale
Endurance
Résistance magie
27
39
31
09
Bonus et malus : Bonus résistance magique | Malus talents d'artisanat
Les valeurs ci-dessous sont celles en mode expert après ré-initialisation des PA.
Points d'Expérience : 229
Capacités :
Physique
Furtivité
Volonté
Perception
Vol à la tire
Nez de Nain
0
5
3
NA
NA
Nature
Zoologie
Botanique
Survie
Pièges
NA
NA
NA
NA
Connaissance
Rue
Poisons
Soin des Blessures
Magie
NA
NA
1
6
Société
Séduction
Etiquette
Négocier
Nature Humaine
Baratiner
NA
NA
NA
1
1
Artisanat
Alchimie
Archerie
Forge
Crochetage
Désarmer piège
NA
NA
NA
NA
NA
Mêlée
Dague
Arme de Pointe
Haches et masses
Sabres
Epées
0
NA
0
3
NA
Lances
Bâtons
Armes à 2 mains
Epée à 2 mains
Bagarre
NA
NA
NA
NA
0
Distance
Arbalète
Arc
Couteau de Lancer
NA
NA
0
Sorts :
Qualité
Attribution Charisme
Attribution Adresse
5
5
Spéciale
Lumière dans les ténèbres
6
Convocation
Skeletarius
5
Guerrier |
Archer |
Soldat |
Mage de combat |
Mage guérisseur |
Charlatan |
Bandit |
Cambrioleur |
Voleur |
Elémentariste |
Métamage |
Alchimiste |
Pirate |
Amazone |
Forestier |
Lanceur de sorts |
Combattant |
Mercenaire |
Sapeur |
Prospecteur