Lieu d'obtention[]
Donnée par[]
- Il vous donne cette mission lors de la phase Recherche de Rakorium dans les tourbières de la quête L'esprit confus de Moorbridge.
Arrêter l'invasion des morts-vivants[]
- Rakorium vous indique les ruines du temple d'où, selon lui, proviennent tous les problèmes. Dirigez-vous alors vers le marqueur ? "Ruines de l'ancien Temple" de votre mini-carte.
- Le temple est entouré de trois tombeaux invoquant à l'infini des hordes de morts-vivants. Ainsi, si vous approchez et commencez à combattre les morts-vivants, vous constaterez que pour chacun d'eux abattu, un autre sera créé par un des tombeaux. A partir de la deux solutions s'offre à vous :
- Détruisez les trois crânes luminescents au sommet de chacun des tombeaux pour mettre fin à ce sortilège.
- Ou si vous etes un chasseur d'xp invetérévous pouvez tuer les morts vivants encore et toujours au bout d'un moment le flot finira par se tarir et vous pourez supprimer les cranes à votre aise
- Avancez vers le temple. Une fois le porche passé, une cinématique s'enclenche (voir Écrans). Vous faites la connaissance d'un charmant nécromancien qui vous provoque en combat et invoque une dizaine de squelettes. Vous pouvez vous débarrasser des squelettes avant de vous attaquer au nécromancien, ou vous en prendre directement à ce dernier.
- Astuce: avant de passé le porche, faite le tour des ruines pour entendre le nécromancien parler de son complice, ce qui vous donne également 15 pts d'xp suplémentaire.
- Une fois le nécromancien mort, toutes les créatures invoquées s'évaporeront et si vous n'aviez pas détruit les crânes sur les tombeaux, ils seront détruits également (voir Écrans).
- Une fois que vous lui aurez réglé son compte, vous récupèrerez sur lui la clé de crypte qui ouvrira la crypte où il a enfermé la dévote de Boron de Moorbridge. Récupérez les autres objets que vous trouverez sur lui (un poignard d'obsidienne et un bâton de magicien, un croc venimeux, une eau soufrée), ainsi que ceux entreposés dans le coffre (piégé et verrouillé) que vous trouverez juste à côté de son cadavre (un chapeau pointu, une Robe de magicien vert, des Bottes de cuir brut et des feuilles de golune).
- Ouverture de la phase Annoncer la nouvelle à Rakorium
Récompense[]
- +50 points d'aventure
Annoncer la nouvelle à Rakorium[]
- Retournez voir Rakorium (songez à sauvegarder avant).
- Ouverture de la phase Trouver les ingrédients du vitriol de roche
Récompense[]
- +10 points d'aventure
Trouver les ingrédients du vitriol de roche[]
- Si vous discutez avec le Milicien Torfler qui monte la garde à l'entrée du village, il vous conseillera d'aller voir l'herboriste à l'auberge, ce qui ouvre la phase Trouver l'herboriste.
Trouver l'herboriste[]
- Allez voir Nylla l'herboriste à La Botte crottée. Pour trouver la Mandragore, elle vous conseille l'"île aux racines enchantées". Cela ouvre la phase Un bon coin à mandragore.
Récompense[]
- +05 points d'aventure
Un bon coin à mandragore[]
- Suivez le marqueur ? "Mandragore" sur votre mini-carte. Vous vous retrouvez sur une île où se trouve l'Arbre maléfique qui retient Gwendala prisonnière (dès que vous passez à côté, la quête Une elfe en détresse s'ouvre avec l'appel à l'aide de Gwendala).
Récompense[]
- +05 points d'aventure
Trouver une mandragore[]
- on loin de l'arbre maléfique, près d'une barque échouée, vous trouvez la Mandragore (entourée de Golune).
Récompense[]
- +20 points d'aventure
Trouver un jaune d'oeuf de harpie[]
- Suivez le marqueur ? "Harpies" de la mini-carte (au sud-ouest des marais, Rochers de crypte). Vous trouvez un nid défendu par trois harpies. En détruisant ce nid, vous récupérez automatiquement un jaune d'oeuf de harpie dans votre inventaire.
Récompense[]
- +30 points d'aventure
Trouver une dent de gobelin des rochers[]
- Vous récupérez une dent de gobelin des rochers sur un gobelin des rochers dans une des cryptes lors de la quête La purification des cryptes.
- Note: Dans cette même crypte, un des sarcophages contient 1 Ducat, 3 Gros, 7 Sous, 3 anneaux d'or, 2 chaînes en or et 4 chaînes d'argent.
Récompense[]
- +30 points d'aventure
- Quand vous remettez ces ingrédients à Rakorium, il prononce l'incantation en utilisant le vitriol. Cela réveille la statue qui se trouvait derrière lui: Valonion (voir Écrans). Il faut le vaincre.
- À la mort de Valonion, vous recevrez automatiquement les brassards de feu pour jambes dans votre inventaire et n'oubliez pas le Bâton de Valonion à récupérer sur son corps (et à identifier si votre talent de Magie est au moins de 8).
- Une fois Valonion mort, Rakorium et Nottel partent pour Ferdok afin d'étudier le "Cristal de thèse de Valonion".
Écrans[]
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