Lieu d'obtention[]
Ferdok, Quartier des charretiers, Guilde des voleurs après la quête Meurtres à Ferdok
Donnée par[]
- Lorsque vous terminez la quête Le parcours d'obstacles de la guilde et si vous avez déjà résolu Meurtres à Ferdok, Cano vous propose celle-ci.
- Vous devez récupérer le Marteau de Growin dans le QG des yeux noirs sans vous faire prendre.
- Si vous acceptez, cela ouvre la phase Infiltrer le Repère des Yeux Noirs.
Infiltrer le Repère des Yeux Noirs[]
- Vous ne pouvez pas être plus de deux pour cette quête (si vous avez un bon score en Furtivité et en Crochetage faites le seul, sans quoi prenez Gladys ou Dranor).
- Envoyez les autres personnages vous attendre dans la Résidence d'Ardo.
- Rendez vous sur le marqueur ? "Entrepôt de Bravecorn" de la mini-carte.
- Sur place, vous verrez le garde s'éloigner et votre contact, Dentdor Yallik, prendre sa place et vous faire signe de le rejoindre.
- Acceptez d'entrer à l'intérieur du repère.
- Ouverture de la phase Trouver le marteau de Growin
- Ouverture de la phase Rester inaperçu
Trouver le marteau de Growin[]
- Dès que vous êtes à l'intérieur, mettez vous en mode furtivité. Deux Yeux noirs dorment, deux autres discutent au fond de la salle à propos du marteau.
- Commencez à ouvrir les coffres à votre portée, dès que vous aurez pillé trois coffres, les causeurs entameront une nouvelle discussion.
- Celui qui est ivre, passera à coté de vous (et vous prendra pour un des leurs), à ce moment celui du fond lui demandera de replacer l'échelle (elle n'est pas là à votre entrée).
- Si vous avez la fibre d'un voleur, n'hésitez pas à ouvrir tous les coffres et faire les poches des dormeurs avant de grimper à cette échelle.
- Arrivé en haut, vous verrez une cloison de bois à démolir, c'est le truc que les dormeurs devaient réparer.
- Brisez le et ça lancera une nouvelle discussion en bas, le voleur barman quittera son poste pour engueuler les dormeurs.
- Profitez en pour rejoindre l'échelle au fond, l'utiliser et ouvrir le coffre sur le bar pour subtiliser le Marteau de Growin.
- Ouverture de la phase Remettez le marteau à Yallik.
Récompense[]
- +25 points d'aventure
Rester inaperçu[]
- Ne faites tout simplement pas repérer (mode Furtivité).
Récompense[]
- +25 points d'aventure
Remettez le marteau à Yallik[]
- Faites le chemin en sens inverse et sortez.
- Une fois dehors, Dentdor Yallik vous demande le marteau et vous offre les Gants de l'ombre.
Récompense[]
Attention, les points d'aventure acquis s'appliquent uniquement à vous et au compagnon que vous aurez choisi pour entrer dans le repère des Yeux Noirs.
- +75 points d'aventure
Écrans[]