Feinte | |
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Effet | Parade: -4 PR -2 |
Coût EN | 13 PE |
Requis | AD 12 |
Talents d'arme utilisables | Dagues Armes de pointe Haches et masses Sabres Épées Lances Bâtons Épées à deux mains |
PA | 100 |
Un coup destiné à tromper l'ennemi dans lequel l'attaquant change d'angle d'attaque afin de passer la garde de son adversaire. La feinte réduit la valeur d'armure et les chances de parade de l'ennemi.
Entraîneurs[]
- Cano (Ferdok, Quartier des charretiers )
- Bekelbrecht (Tallon)
- Capitaine de Tallon (Tallon)
- Gnorblash, maître d'armes (Murolosh)