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Bandit


Ethnie: Semiréalmiens | Culture: Garétien | Métier: Bandit


Histoire du Bandit

Le bandit a grandi dans les bas-fonds de la grande ville. Il est expert en survie urbaine mais se sent comme un poisson hors de son bocal en pleine nature. Il sait juger la personnalité et les intentions des gens rapidement et avec justesse. Il est charismatique et doué dans l'art de la persuasion. Son arme préférée est la dague.


Qualités
Courage Intelligence Intuition Charisme
13 13 13 15
Dextérité Adresse Constitution Force
13 13 11 11


Valeurs de base
Vitalité Énergie astrale Endurance Résistance magie
27 00 28 03
Bandit f

Bonus et malus : Prestance | Malus de talents nature

Les valeurs ci-dessous sont celles en mode expert après ré-initialisation des PA.

Points d'Expérience : 275

Capacités :

Physique
Furtivité Volonté Perception Vol à la tire Nez de Nain
3 0 2 3 NA
Nature
Zoologie Botanique Survie Pièges
NA NA NA NA
Connaissance
Rue Poisons Soin des Blessures Magie
6 NA 2 NA
Société
Séduction Etiquette Négocier Nature Humaine Baratiner
7 5 5 6 8
Artisanat
Alchimie Archerie Forge Crochetage Désarmer piège
NA NA NA 2 NA
Mêlée
Dague Arme de Pointe Haches et masses Sabres Epées
2 5 0 3 NA
Lances Bâtons Armes à 2 mains Epée à 2 mains Bagarre
NA NA NA NA 1
Distance
Arbalète Arc Couteau de Lancer
NA NA 2

Talents :

Feinte
Esquive


Guerrier | Archer | Soldat | Mage de combat | Mage guérisseur | Charlatan | Bandit | Cambrioleur | Voleur | Elémentariste | Métamage | Alchimiste | Pirate | Amazone | Forestier | Lanceur de sorts | Combattant | Mercenaire | Sapeur | Prospecteur