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Archer


Ethnie: Semiréalmiens | Culture: Semiréalmien | Métier: Archer


Histoire de l'Archer

L'archer est un combattant forestier formé par l'armée. Il affronte ses adversaires à distance par des tirs ciblés et précis. Il est rapide et agile dans son armure légère. Sa formation lui a également apporté la connaissance élémentaire de la fabrication des arcs.


Qualités
Courage Intelligence Intuition Charisme
12 11 14 10
Dextérité Adresse Constitution Force
15 12 12 14


Valeurs de base
Vitalité Énergie astrale Endurance Résistance magie
29 00 30 03
Archere

Bonus et malus : Estimation des distances | Malus de mêlée

Les valeurs ci-dessous sont celles en mode expert après ré-initialisation des PA.

Points d'Expérience : 279

Capacités :

Physique
Furtivité Volonté Perception Vol à la tire Nez de Nain
2 2 3 NA NA
Nature
Zoologie Botanique Survie Pièges
NA NA 3 NA
Connaissance
Rue Poisons Soin des Blessures Magie
0 NA 3 NA
Société
Séduction Etiquette Négocier Nature Humaine Baratiner
NA NA NA 1 1
Artisanat
Alchimie Archerie Forge Crochetage Désarmer piège
NA 1 NA NA NA
Mêlée
Dague Arme de Pointe Haches et masses Sabres Epées
1 NA 1 -1 -1
Lances Bâtons Armes à 2 mains Epée à 2 mains Bagarre
NA NA NA NA 3
Distance
Arbalète Arc Couteau de Lancer
4 6 6

Talents :

Tir ciblé
Port d'Armure I
Instruction : Flèche de chasse


Guerrier | Archer | Soldat | Mage de combat | Mage guérisseur | Charlatan | Bandit | Cambrioleur | Voleur | Elémentariste | Métamage | Alchimiste | Pirate | Amazone | Forestier | Lanceur de sorts | Combattant | Mercenaire | Sapeur | Prospecteur

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